En Setiembre del 2010, Bob Harras, antiguo Editor en Jefe de la Marvel Comics, (Fue el predecesor de Joe Quesada en Marvel), fue elegido Editor en Jefe de la Dc Comics, la mítica editorial cuyos mayores representantes son Superman, Batman y Wonder Woman.
Bob Harras llega al puesto en medio de una difícil situación creativa (¿y económica?) para la Dc Comics, en los últimos dos años la Dc Comics ha cambiado de jefes tres veces, primero fue la salida de Paul Levitz (El recordado escritor de la Legion de Super-Heroes, y quien había estado al mando por mucho tiempo), seguido por la dupla en el mismo puesto de Jim Lee y Dan Didio, luego pasando por el cambio a Geoff Johns, un escritor que me atrevo asegurar fue uno de los pilares que evitaron la perdida de mas lectores de la crisis creativa que vivió la editorial en la década pasada, y finalmente ahora con Bob Harras.
Lo que sigue en este artículo, es mi apreciación del camino actual que ha llevado a la Dc Comics a tomar el camino de Reiniciar su continuidad una vez mas.
Este articulo es una visión resumida, con mas que evidentes omisiones específicas, para tratar de centrarse en el tema Dc y sus evoluciones creatívas, mas que en la del Comic en general, una cuenta pendiente para mas adelante profundizar etapas, datos y curiosidades que solo son mencionadas rápidamente para entrar en contexto.
Bob Harras llega al puesto en medio de una difícil situación creativa (¿y económica?) para la Dc Comics, en los últimos dos años la Dc Comics ha cambiado de jefes tres veces, primero fue la salida de Paul Levitz (El recordado escritor de la Legion de Super-Heroes, y quien había estado al mando por mucho tiempo), seguido por la dupla en el mismo puesto de Jim Lee y Dan Didio, luego pasando por el cambio a Geoff Johns, un escritor que me atrevo asegurar fue uno de los pilares que evitaron la perdida de mas lectores de la crisis creativa que vivió la editorial en la década pasada, y finalmente ahora con Bob Harras.
Lo que sigue en este artículo, es mi apreciación del camino actual que ha llevado a la Dc Comics a tomar el camino de Reiniciar su continuidad una vez mas.
Este articulo es una visión resumida, con mas que evidentes omisiones específicas, para tratar de centrarse en el tema Dc y sus evoluciones creatívas, mas que en la del Comic en general, una cuenta pendiente para mas adelante profundizar etapas, datos y curiosidades que solo son mencionadas rápidamente para entrar en contexto.
Dc Comics 1938-1985
Y National Comics creó al Super-Heroe.
La Edad de Oro de la ahora Dc Comics, vendedores y creadores del concepto Super-Heroe, con sus exitosos personajes y la violencia campante de la época, Batman "cargándose" a criminales (Y algunos sobreviviendo a las justas), Superman usando sus puños y poder contra los corruptos y al llegar la 2da Guerra, ayudando a su patria contra el Axis, una Wonder Woman sin prejuicio de someter al villano de turno a unos cuantos golpes y masoquismo, los tres pilares cuyos conceptos fueron imitados por toda empresa que buscaba hacer dinero rápido en esa nueva variante de los Comic Books, sin olvidar que tambien crearon el concepto de primer supergrupo reunido por un bien comun la "Justice Society of America".
Y el Gobierno mordió la fruta prohibida.
Lamentablemente el abuso de la violencia gráfica e historias truculentas llevo a la aparición del Dr. Frederick Wertham con su educativo libro "Seduction of The Innocent" (La Seducción del Inocente), que le abrió los ojos al publico norteamericano a todas la perversiones que existía en esa "Literatura Popular" y culpando a los Comics de la delincuencia imperante en las calles, así se acabó las vacas gordas para los comics (y para siempre), creándose el popular "CCA" (Comics Code Authority) prohibiéndose delitos gráficos y otras formas de dañarse los unos a los otros en forma gráfica, asi Batman paso al absurdo, Wonder Woman a la fantasia y Superman a los temas de seudo Ciencia-Ficción, logrando los tres por diversas razones (mas que ventas) el sobrevivir la época de persecución y posterior extinción de los comics de super-heroes, recien en 1971 el CCA seria desafiado por Stan Lee en los clasicos The Amazing Spider-man #96 al 98 que salieron sin el Code, porque no fueron aprobados porque el tema sobre drogas era intratable entonces, pero luego de ver que Marvel podría seguir publicando comics sin la aprobación del CCA, se decidió actualizar y flexibilizar las reglas, permitiendo esos argumentos, siempre y cuando el personaje heroico hiciera un estamento contra ellas.
La madre de todas las actualizaciones del mundo Super Heroico.
Y el Gobierno mordió la fruta prohibida.
Lamentablemente el abuso de la violencia gráfica e historias truculentas llevo a la aparición del Dr. Frederick Wertham con su educativo libro "Seduction of The Innocent" (La Seducción del Inocente), que le abrió los ojos al publico norteamericano a todas la perversiones que existía en esa "Literatura Popular" y culpando a los Comics de la delincuencia imperante en las calles, así se acabó las vacas gordas para los comics (y para siempre), creándose el popular "CCA" (Comics Code Authority) prohibiéndose delitos gráficos y otras formas de dañarse los unos a los otros en forma gráfica, asi Batman paso al absurdo, Wonder Woman a la fantasia y Superman a los temas de seudo Ciencia-Ficción, logrando los tres por diversas razones (mas que ventas) el sobrevivir la época de persecución y posterior extinción de los comics de super-heroes, recien en 1971 el CCA seria desafiado por Stan Lee en los clasicos The Amazing Spider-man #96 al 98 que salieron sin el Code, porque no fueron aprobados porque el tema sobre drogas era intratable entonces, pero luego de ver que Marvel podría seguir publicando comics sin la aprobación del CCA, se decidió actualizar y flexibilizar las reglas, permitiendo esos argumentos, siempre y cuando el personaje heroico hiciera un estamento contra ellas.
La madre de todas las actualizaciones del mundo Super Heroico.
Despues del vendabal, la calma llegó (Y se estanco), hasta que en "Dc National Comics" bajo el mando editorial de Julius Schwartz se publico la "primera" modernización de los Super-Héroes de antaño conservándose solo el nombre de batalla y cambiando identidades, orígenes y hasta poderes, comenzando la llamada "Silver Age" en 1956 con Showcase #04 (El origen del "nuevo" Flash, aunque en realidad fue precedido por apariciones de Martian Manhunter y Captain Comet pero como no eran Super-Heroes hasta mucho despues, Flash se lleva el crédito)
Habemus Multiverso.
Para 1961, en The Flash #123, Gardner Fox y Carmine Infantino crean el concepto en comics de las Tierras Paralelas, comenzando con la Tierra-2, explicando que todas las historias de los heroes de 1938-1954 ocurrían (y valían) en una Tierra Alterna, pero donde los héroes habían envejecido en tiempo real (mas o menos), así los conceptos e historias no se perdieron y no podían ser usados por otras editoriales, (Aunque la versión mas o menos oficial fue que la Dc escuchó a los fans clásicos), desde entonces a la Tierra de la Golden Age se le denominó "Tierra-2" y a la Tierra de la Silver Age se le llamó "Tierra-1", despues de este primer encuentro entre el Flash de la Golden Age y el Flash de la Silver Age, el grupo de los orignales "Justice Society of America" y su contraparte de Tierra-1 "The Justice League" tuvieron su primer encuentro en los números de "Justice League of America" # 29-30, comenzando encuentros anuales entre ambos equipos.
Pero en 1961 no solo llegó el concepto de "Multiverso" a los comics, en una editorial llamada Atlas Comics , cuyos 9 o 10 comics eran distribuidos por Dc, ya estaban por apagar la luz y liquidar todo debido a los malos manejos de su fundador Martin Goodman, en ese ambiente, ya sin nada que perder estaba Stan Lieber (Que siempre uso el seudónimo de Stan Lee), él decidió como Editor que era, contar una historia a su manera y que no fuera las historias cortas de 7 paginas comunes en su editorial, si no de 17, romper el molde antes de renunciar, llamo a su gran amigo de esa época Jack Kirby (Quien había estado en Atlas Comics desde que dejara la Dc por problemas con su editor hace años) entre los dos crearon "Fantastic Four" un comic que vendió mas que el promedio normal, bordeando ventas parecidas al comic mas vendido de Dc y comenzó a llegarles fanmail (Y no era barato mandar cartas en esa época) y Stan Lee comenzó con Jack Kirby, Steve Ditko y otros grandes artistas, a levantar a Atlas Comics de sus cenizas y creando en ese instante "The Marvel Age" (El estilo Marvel, una combinación de héroes con personalidad propia, defectos y mucho humor ácido a veces, que solucionaban no solo sus problemas con métodos basados en la ciencia y fantasía, si no que usaban sus poderes a veces en formas mas que directas).
Dc no se preocupaba, ni se preocupo por Stan Lee y sus camaradas, al poco tiempo ellos ya no distribuían los comics de Atlas, para entonces Atlas se volvió Marvel y comenzó año tras año a sacar personajes que comenzaron a minar poco a poco la popularidad y ventas de los Heroes Dc, el pico llego para 1966, Marvel Comics tenia un mercado dominado y con mas titulos que la Dc, la gente se había pasado la voz sobre el nuevo enfoque a los Super-Heroes y para la mentalidad de la época esa extraña combinación de drama y actos heroicos era algo mas que novedoso, lamentablemente Dc se aferró mas a los conceptos antiguos creyendo que Marvel seria una moda pasajera, pero cambiando lo suficiente a sus tres personajes principales para ir con lo que ellos creían duraria siempre, el estilo "Camp" (Hippy-Comedia) de la serie Batman Tv.
Dc, el Chulo del Multiverso.
En el entretiempo, Dc estaba abusando del concepto del "Multiverso", creando Tierras paralelas año tras año debido a los encuentros anuales de la Justice League y su versión anterior la Justice Society, con cada Tierra adjudicándose un número o una letra como representativo, pero en colecciones periféricas el abuso era total e incontrolable, series como "Lois Lane Girlfriend Superman", ya era común y casi continuo la aparición de sueños, historias alternativas y otras variaciones del multiverso, la gente poco a poco se comenzó a hartar de tanto, y la mayoría de las veces ridículos argumentos, descuidándose a los personajes y haciendo del multiverso algo demasiado común que ya no llamaba la atención, y la gente se paso a Marvel, quienes tenian un universo y se notaba que las historias evolucionaban con los personajes (Al menos mientras Stan Lee estuvo al mando).
Y alguien prendió la mecha.
Dc, el Chulo del Multiverso.
En el entretiempo, Dc estaba abusando del concepto del "Multiverso", creando Tierras paralelas año tras año debido a los encuentros anuales de la Justice League y su versión anterior la Justice Society, con cada Tierra adjudicándose un número o una letra como representativo, pero en colecciones periféricas el abuso era total e incontrolable, series como "Lois Lane Girlfriend Superman", ya era común y casi continuo la aparición de sueños, historias alternativas y otras variaciones del multiverso, la gente poco a poco se comenzó a hartar de tanto, y la mayoría de las veces ridículos argumentos, descuidándose a los personajes y haciendo del multiverso algo demasiado común que ya no llamaba la atención, y la gente se paso a Marvel, quienes tenian un universo y se notaba que las historias evolucionaban con los personajes (Al menos mientras Stan Lee estuvo al mando).
Y alguien prendió la mecha.
Aunque Dc comenzo a cambiar el estilo de escritura contratando a gente de la Marvel como Gerry Conway, Denny O´Neill y hasta Jack Kirby, las ventas como un todo no levantaban, y la poca paciencia (Y algunos dicen ventas) del "Fourth World" de Kirby, cuyos conceptos no eran totalmente explotados, debido a la falta de interacción mas alla de Superman (Superman Pal Jimmy Olsen), y el desarrollo conceptual y grafico no tan atractivo como sus épocas en el Asgard de Marvel, donde en Marvel a Kirby le cuidaban el entintando y color resaltante, en Dc Kirby fue mas por la impresión gris, lóbrega y deprimente para sus mundo de Dioses, Dc no estaba para experimentos y esperas largas, era Jack Kirby, querian resultados, pero sin Stan Lee se notaba la falta, Kirby dejó Dc y regreso a Marvel a crear "The Eternals" y otros personajes, en una Marvel bajo otra dirección, pero con los brazos abiertos y el interés de tenerlo de vuelta, en tanto en Dc llegando a 1978 ocurre la famosa "Dc Implosión" donde casi todas las series que habían sacado exageradamente desde 1975 para competir con Marvel, fueron canceladas, de las 57 colecciones que sacaron, cayeron 20 y les siguieron 11 mas el próximo año, Dc no se recuperaría de esta caida, centrandose ahora mas que nunca en un puñado de titulos.
Los Buenos Muchachos.
Asi llegan los años 80 y hay un rayo de luz de ventas con "The New Teen Titans" con un Marv Wolfman y George Perez llegados de Marvel y "Legion de Super-Heroes" con un redimido Paul Levitz (Despues de sus nefastos pocos numeros en la coleccion hace años), esta vez emulando y superando a las historias de Jim Shooter y con un Keith Giffen experimentando en su arte, mientras en Superman, Marv Wolfman trata de renovar a los enemigos y el entorno del Hombre del Mañana, fallando debido a todo el "lastre" de escritores anteriores le dejaron, aun así Denny O´Neill se mantiene en Batman (Historia oscuras que afectan a Bruce Wayne y Batman) y Green Lantern (Ya sin las historias sociales, ahora mas "Space Opera" con Hal Jordan) y mención honrosa a Gerry Conway con su "Justice League" pero con personajes nuevos y menos poderosos que los originales miembros.
Wolfman y la caperucita Dc
Para 1985 lamentablemente, menos de diez colecciones vendedoras no pueden levantar una Editorial que saca mas de 50 titulos, y como en todo momento de crisis económica, la buena creatividad aparece, Marv Wolfman habla con los editores de Dc diciéndoles que la gente no va a volver porque tienen una idea pre-juzgada de casi todos los personajes Dc, su complicada continuidad, sus Infinitas Tierras Alternativas, las historias en la mayoría de los casos demasiados ingenuas y con heroes demasiado poderosos, aun así varias colecciones tenían sus grupos de fans que habían notado la buena factura de varias colecciones, que en la mayoría de casos eran contadas en un solo número.
El año que estuvimos en peligro.
A los Ejecutivos se les prendió tarde la luz y en los corredores ya se cocinaba la venta de todo al mejor postor, ante la insistencia de Wolfman, le es dado carta blanca para cerrar el clásico Dc Universo e irse a lo grande, creándose la Maxiserie de 1985, "Crisis en Tierras Infinitas" un gran adiós de todo su universo y universos adjuntos, con un sacrificio final contra un ser que se alimenta y vive de Antimateria, queriendo devorar todo a su paso, el llamado Antimonitor (¿Marvel?) y en la otra esquina su contrario, un ser a la antigua, metódico dispuesto a sacrificarse por un mayor bien pero no irse pacíficamente, El Monitor (¿Dc?).
La historia con fin
Los Buenos Muchachos.
Asi llegan los años 80 y hay un rayo de luz de ventas con "The New Teen Titans" con un Marv Wolfman y George Perez llegados de Marvel y "Legion de Super-Heroes" con un redimido Paul Levitz (Despues de sus nefastos pocos numeros en la coleccion hace años), esta vez emulando y superando a las historias de Jim Shooter y con un Keith Giffen experimentando en su arte, mientras en Superman, Marv Wolfman trata de renovar a los enemigos y el entorno del Hombre del Mañana, fallando debido a todo el "lastre" de escritores anteriores le dejaron, aun así Denny O´Neill se mantiene en Batman (Historia oscuras que afectan a Bruce Wayne y Batman) y Green Lantern (Ya sin las historias sociales, ahora mas "Space Opera" con Hal Jordan) y mención honrosa a Gerry Conway con su "Justice League" pero con personajes nuevos y menos poderosos que los originales miembros.
Wolfman y la caperucita Dc
Para 1985 lamentablemente, menos de diez colecciones vendedoras no pueden levantar una Editorial que saca mas de 50 titulos, y como en todo momento de crisis económica, la buena creatividad aparece, Marv Wolfman habla con los editores de Dc diciéndoles que la gente no va a volver porque tienen una idea pre-juzgada de casi todos los personajes Dc, su complicada continuidad, sus Infinitas Tierras Alternativas, las historias en la mayoría de los casos demasiados ingenuas y con heroes demasiado poderosos, aun así varias colecciones tenían sus grupos de fans que habían notado la buena factura de varias colecciones, que en la mayoría de casos eran contadas en un solo número.
El año que estuvimos en peligro.
A los Ejecutivos se les prendió tarde la luz y en los corredores ya se cocinaba la venta de todo al mejor postor, ante la insistencia de Wolfman, le es dado carta blanca para cerrar el clásico Dc Universo e irse a lo grande, creándose la Maxiserie de 1985, "Crisis en Tierras Infinitas" un gran adiós de todo su universo y universos adjuntos, con un sacrificio final contra un ser que se alimenta y vive de Antimateria, queriendo devorar todo a su paso, el llamado Antimonitor (¿Marvel?) y en la otra esquina su contrario, un ser a la antigua, metódico dispuesto a sacrificarse por un mayor bien pero no irse pacíficamente, El Monitor (¿Dc?).
La historia con fin
Pero el milagro ocurre, la gente regresa para reencontrarse con los personajes de Dc, las ventas de la Maxiserie suben, la gente se preocupa y compra comics Dc, Marv Wolfman decide que "Crisis en Tierras Infinitas " no termine en una nota trágica y con un futuro brumoso, los heroes la sufrirán hasta el mismo numero 12, las ventas deciden y el Dc Universo se salva, pero el precio es que a todas las series le son recomenzadas sus continuidades, las principales Tierras Paralelas se fusionan en una sola Tierra las llamadas Tierra 1, 2, 4, S, X y con una sola continuidad, pero dejando valer historias demasiados clásicas y bien escritas para ser olvidadas, como lo mejor de Batman (Los setenta) y de otros heroes como Green Lantern, fácil y comprensible, todo coronado con el estamento de que el Multiverso ya no existe.
Dc Comics 1986-2011
Mata-Hari Dc
Después de las "Crisis en Tierras Infinitas", la Dc Comics logro una continuidad (No confusa) y tuvo un renacer creativo y monetario logrando tal éxito que lo llevo a competir de igual a igual con Marvel Comics (Algo que no había sucedido desde mediados de los sesenta), ahora reconocidos escritores y dibujantes querían estar en la Dc, así John Byrne al mando del relanzamiento de Superman, Frank Miller, Alan Grant, Jim Starlin y Alan Davis en Batman y el mismísimo George Perez dibujando y escribiendo a Wonder Woman, y los démas personajes con equipos creativos competentes, a todos los personajes Dc se les dieron mas énfasis en la personalidad del Héroe y su Alter Ego, Dc ponía mas en práctica que antes lo aprendido de los años de competencia con la Marvel Comics.
Una Tierra, muchos problemas.
Pero llegó el fatídico (Y exitoso) "Hawkworld" de Timothy Truman que comenzó una serie de incongruencias que se apoderaron de los comics, nadie podía dejar pasar esa historia, todo debía ser ordenado y nada fuera de lugar, en esa historia muy de ciencia ficción, se contaba el origen del Heroe Hawkman (Katar Hol), pero sin ninguna seña en el numero uno, todo se suponía en el presente, si Hawkman recién iniciaba, entonces ¿quien era el de la apariciones en mini series y en la Justicia League? al tratar de enmendar su error las cosas se pusieron peor, se debe recordar que en esa época los Trades (Tomos recopilatorios de historias) y las reimpresiones, prácticamente no existían y el sacar un tomo de esa naturaleza solo para poner una mención en la primera página que esa historia ocurría 10 años antes, era imposible, y como quien no quiere palo le caen piedras, Superboy con sus incongruencias y su relación con la Legion de Super-Heroes fue parchada en una forma correcta por John Byrne, ya que en su version de Superman no exitia ningun sobreviviente de Kripton, pero los fans no estaban muy contentos con Byrne y su "Tu Superboy fue un clon creado por el Time Trapper, vive con eso", pero mas parches llegaban, como en la Justice League para reemplazar a Wonder Woman que habia aparecido en el presente reciente no podia haber sido fundadora, así que en vez de ella colocaron retroactivamente a Black Canary como miembro fundador, y asi la palabra "Retcon" fue hecha popular por Dc al referirse a los parchados que tenia que hacer, cada vez mas seguidos para mantener una continuidad estable, en esos años se ponen de moda los eventos, sagas y macrosagas, Dc saca una saga por año, mientras Marvel decide abusar de las sagas una tras otra no a nivel de su universo, si no mas bien a nivel de grupos y personajes, Dc decide hacer lo mismo pero sacando mas series por personaje comenzando con Superman y Batman, con el truco de que estas se continuaban entre sus mismas colecciones.
Crossovers y eventos como conejos.
Dc y Marvel copan el mercado, logrando la saturación que seria mortal para ambas editoriales en el futuro, así tenemos a Dc con una Saga anual conectando a varias de sus colecciones (Crossovers), llegando a eventos como "The Death of Superman" (La Muerte de Superman), para inicios de los noventa llega una nueva Editorial con una nueva forma de estilo y arte para contar comics : IMAGE, empresa creada con artistas que trabajaron en Marvel y que hicieron que el Arte prevaleciera mas que las historias, llevando al Boom del Comic y a la llamada "Especulacion" del mercado, en que se llegaba a negociar altos precios para las ventas de Comics, esto tambien contribuye a la caída del medio años despues, una caída que hasta ahora se siente.
La Hora 25
Para 1994, la cosa ya se puso mas confusa, retcons que se contradecian con otros retcons, los fans se cierran en discusiones sobre la continuidad, en las convenciones la Dc tiene preguntas dedicadas al tema, hasta que a Dan Jurgens el mas que competente escritor de Superman, encargado del personaje desde que John Byrne se fuera y autor completo en los malabares de relacionar las cuatro series de Superman en armonia y continuidad, escribe y dibuja una miniserie llamada "Zero Hour" (Hora Zero), promocionada como una secuela de la Crisis original (Verdad a medias), donde ocurre un nuevo "Big Bang", pero solo corrigiendo retroactivamente esas fallas que habian aparecido, en otras palabras todo seguía igual pero los personajes ahora tenían el autoconocimiento de que su continuidad habia sido reparada, pero al reves de Crisis, esta vez la continuidad de Batman fue sacrificada practicamente negando historias mas que recientes, y siendo expectorado casi completamente de alguna participación en super grupos y volviendo a ser una leyenda urbana, a pesar de sus años como vigilante confeso, y dándole el pecado de no haber resuelto nunca el asesinato de sus padres, otros personajes y grupos en mayor medida fueron casi aniquilados editorialmente como la recientemente regresada Justice Society, el mítico grupo de los 40, pero sin los miembros duplicados de Superman, Batman, Wonder Woman, entre otros, siendo estos envejecidos hasta la muerte de tres de ellos y los demás retirándose o apareciendo en otras colecciones, La Legion de Super-Heroes es rehecha desde cero, ya que toda su continuidad anterior fue borrada y finalmente a Hawkman el personaje que inicio el problema, hacen que se fusione con su avatar y todas la versiones alternas que existen de él, convirtiéndolo en un nuevo personaje mas poderoso, a pesar de los cambios, se sigue estableciendo que solo existe un Universo, luego del Evento se sacan números cero para contar, recontar o modificar los origenes de los personajes.
Crossovers y eventos como conejos.
Dc y Marvel copan el mercado, logrando la saturación que seria mortal para ambas editoriales en el futuro, así tenemos a Dc con una Saga anual conectando a varias de sus colecciones (Crossovers), llegando a eventos como "The Death of Superman" (La Muerte de Superman), para inicios de los noventa llega una nueva Editorial con una nueva forma de estilo y arte para contar comics : IMAGE, empresa creada con artistas que trabajaron en Marvel y que hicieron que el Arte prevaleciera mas que las historias, llevando al Boom del Comic y a la llamada "Especulacion" del mercado, en que se llegaba a negociar altos precios para las ventas de Comics, esto tambien contribuye a la caída del medio años despues, una caída que hasta ahora se siente.
La Hora 25
Para 1994, la cosa ya se puso mas confusa, retcons que se contradecian con otros retcons, los fans se cierran en discusiones sobre la continuidad, en las convenciones la Dc tiene preguntas dedicadas al tema, hasta que a Dan Jurgens el mas que competente escritor de Superman, encargado del personaje desde que John Byrne se fuera y autor completo en los malabares de relacionar las cuatro series de Superman en armonia y continuidad, escribe y dibuja una miniserie llamada "Zero Hour" (Hora Zero), promocionada como una secuela de la Crisis original (Verdad a medias), donde ocurre un nuevo "Big Bang", pero solo corrigiendo retroactivamente esas fallas que habian aparecido, en otras palabras todo seguía igual pero los personajes ahora tenían el autoconocimiento de que su continuidad habia sido reparada, pero al reves de Crisis, esta vez la continuidad de Batman fue sacrificada practicamente negando historias mas que recientes, y siendo expectorado casi completamente de alguna participación en super grupos y volviendo a ser una leyenda urbana, a pesar de sus años como vigilante confeso, y dándole el pecado de no haber resuelto nunca el asesinato de sus padres, otros personajes y grupos en mayor medida fueron casi aniquilados editorialmente como la recientemente regresada Justice Society, el mítico grupo de los 40, pero sin los miembros duplicados de Superman, Batman, Wonder Woman, entre otros, siendo estos envejecidos hasta la muerte de tres de ellos y los demás retirándose o apareciendo en otras colecciones, La Legion de Super-Heroes es rehecha desde cero, ya que toda su continuidad anterior fue borrada y finalmente a Hawkman el personaje que inicio el problema, hacen que se fusione con su avatar y todas la versiones alternas que existen de él, convirtiéndolo en un nuevo personaje mas poderoso, a pesar de los cambios, se sigue estableciendo que solo existe un Universo, luego del Evento se sacan números cero para contar, recontar o modificar los origenes de los personajes.
Todo funciono bien de nuevo, la gente creyó que se arreglo todo y hasta recibió de buen grado el evento de los numeros cero que siguio a la saga, pero John Byrne regreso a Dc y comenzó a jugar peligrosamente con el pasado de Wonder Woman en la Justice Society, llevando a Hippolyta, La Madre de Diana y Reina de las Amazonas, a un viaje temporal en el cual terminaba siendo la Wonder Woman de Golden Age y parte en retroactiviva continuidad de la JSA, es decir, que validó las aventuras clásicas de los 40´s de la Justice Society con ella, nada grave y una adición bienvenida, pero por otro lado, Byrne complicó la historia de Donna Troy volviendola un clon de un espejo mágico de Diana, un problema que le pasaría factura a la Editorial años despues, teniendo la Dc que publicar cada año una historia en que se recontaba su origen y de paso se complicaba mas.
Kingdom "Come on"
Antes de Byrne, en 1996 Mark Waid y Alex Ross crean la miniserie "Kingdom Come" un historia que es aceptada como el futuro oficial del Dc Universo, ahora todos los escritores querían dar esa sensación de que sus historias llevaban a ese camino visto en "Kingdom Come", sobre todo James Robinson en su serie "Starman", es en base a ese concepto que la puerta del Multiverso se asomaría una vez mas.
Mark Waid auspiciado o empujado por Dc, decidió que quería una serie regular de "Kingdom Come" que seria una gran precuela y que se llamara "Kingdom", pero Alex Ross tambien tenía ideas y conceptos avanzados de una serie en el presente que también llevará al futuro de "Kingdom Come", las ideas chocaron y el vencedor fue Mark Waid, así que Alex Ross regresa en donde se inició, Marvel Comics, una tercera mente apareció en el proyecto, Grant Morrison, quien ya tenia casi listo su saga para celebrar el 60 Aniversario de Superman, esta era "Dc One Millon", pero el final de dicha saga contradecía el futuro de "Kingdom Come", así que Mark Waid decide dejar de lado el concepto de precuela de su "Kingdom" y lo vuelve secuela, pero esta vez, Waid y Morrison coinciden en que sus historias deberían valer, pero Dc tiene solo una continuidad, asi que en una tormenta de conceptos nace el "Hypertime" (Hipertiempo) mas del lado de Morrison, con vagas reglas del lado de Waid. Se lanza el evento "Kingdom" revelando su numero final "Kingdom #2" que el Hypertime es un lugar donde existen todas las historias que se han publicado y se publicaran y que esta basta entidad esta dividida en canales (¿Lineas de Tiempo?) que se cruzan como ríos afectando sus continuidades entre si, a veces momentáneamente y otras fusionándose para siempre. En pocas palabras, regresó el Multiverso con otro nombre y otras reglas, pero esas reglas nunca fueron definidas, solo el que viajar entre universos era posible con gran cantidad de energía, pero al poco tiempo Morrison se va por entredichos sobre el uso de sus conceptos de "Dc One Million" y el que no le dejaran (¿matar?) terminar su saga final de la JLA a su gusto, lo sigue al poco tiempo Mark Waid quien termina su ciclo en Flash en una nota nostálgica a "Tierra Prime", ambos escritores terminaron en Marvel, antes de eso, Karl Kesel hace un intento de crear reglas para el "Hypertime" en una saga de la serie "Superboy", aunque la historia fue buena y muy promocionada, las ventas no acompañaron, algo estaba mal con el concepto, este era confuso y no definido, al menos el "Hypertime" validaba las historias en Tierras Alternas publicadas por Dc con el logo "Elseworlds", haciendo mas parte del complejo Universo Dc, pero sin Grant Morrison y Mark Waid, Dc se apresura a enterrar el concepto del "Hypertime", sobre todo al darse cuenta que los fans no estaban seguros o queriendo abrazar el nuevo concepto en vez de un "Multiverso" mas clásico, despues de todo la palabra "Multiverso" ya no asustaba a los fans, ya que através de los años en que Dc abandonara el concepto, Marvel Comics había logrado usar y hacer buenas historias con su Multiverso propio, entre ellas "Squadron Supreme" y "Age of Apocalypse".
El fuego purificador
Los fans habían probado el Multiverso y ahora no dejarían que se perdiera el concepto de nuevo, se logra mantener la especulación unos años, Dc se jacta hasta el 2001 de tener una continuidad que ha respetado y luchado por mantener, hasta Batman había regresado a respetar su clásica continuidad con unos bien colocados retcons. Y Dc decide intentar una nueva aproximación al concepto, pero aun quedaba el problema del Hypertime suelto por ahí, la editorial busca en sus filas al mejor candidato para cerrar el concepto, y lo encuentra en Jeph Loeb, quien había traido nueva vida a Superman, Dc comienza a especular con un gran cambio en su universo con la saga "Our Worlds at War", en donde todos los heroes se unen contra la amenaza espacial de "Imperiex", lo que sucede es que al final hay un nuevo "Big Bang" gracias a Superman, purificando todo otra vez y dejando el camino libre para un próximo Multiverso con un concepto mas fácil de entender.
Dan Didio, adios toda esperanza.
En el 2002 Dan Didio llega como Vice Presidente a Dc Comics, pero su concepto de superheroe es mas como una version light actualizada de los heroes de su infancia, al no poder tener a esos personajes como los recordaba, comenzó a dar visto bueno a historias que re-escribian, negaban y a completamente desechaban todas las historias que con esfuerzo se logro contar, entre 2002 y 2005 se llego a tal cantidad de auto-negacion de historias que los fans otra vez no sabían que valía y que no, se preguntaban si en lo que gastaron y gastaban valía la pena, los números atrasados bajan su precio, aunque las historias funcionan por el tono clásico en que se basan, las ventas no se mantienen, Superman es el mas grande blanco de toda la confusión generada, seguidos de Supergirl y contagiandose luego Titans, Wonder Woman y finalmente Batman y en medio todo el Dc Universo, el precio por hacer historias "clásicas" pero pisoteando la continuidad que fans habían seguido no era lo correcto, y Marvel se aprovecha de ello y del tino de su Editor en Jefe Joe Quesada de tentar a los compradores con historias buenas, de escritores reconocidos y otros de recien llegados de las lineas independientes, pero con conceptos frescos y novedosos, ademas de una buena promoción a equipos creativos de Guion-Arte, y rematando con conceptos que los fans querían ver en Dc (Multiverso, Tierras Alternas), pero que Dan Didio había cancelado apenas llegó, los llamados "Elseworlds" (Historias en Tierras Alternas), segun Dan Didio eran donde los fans gastaban plata y no en los personajes, así que a partir del 2002 el mercado se comenzó a pasar lentamente a Marvel, quien comienza a emerger de su crisis (Creativa y económica), ya no solo con su Ultimate linea del 2000 si no con todo su universo comenzando con "Spider-Man" y los "X-Men" y terminando con "The Avengers", dando un golpe fuerte a las ventas de la Dc Comics.
All-Star clavos para un ataud - Wildstorm 1992-2010, gracias DC.
El mercado no estaba para experimentos como el que hizo Dan Didio de "desaparecer" historias y contar, aunque con buena intensión, historias mas clásicas, el querer copiar la linea Ultimate de Marvel con el proyecto "All Star" en Dc, no dio frutos, debido a la falta de profesionalismo creativo de los escritores y dibujantes, "All Star Superman" termina 12 numeros en tres años, y "All Star Batman" hasta la fecha sigue sin concluirse, la mala dirección no solo afecta a los Heroes Dc, el Universo Wildstorm (comprado en 1999 por Dc), pasaba de ser rebooteado mas de tres veces y la mayoria en la serie de "The Authortiy" y una en la serie de "Majestic", siendo de nuevo rebooteada con la llegada y partida del Captain Atom de la DC en otra miniserie, y luego rebooteada otra vez para los conceptos que Morrison quiso entregar, quedandose solo en un proyecto de dos numeros de un Wildcats dibujado por un Jim Lee que trataba de salvar su universo pero fallando, esto termina acompañado de una saga iniciada por Morrison y malamente rematada por otros escritores en "The Authority", Jim Lee decide ya no rebootear de nuevo, si no ir a las ultimas consecuencias, comenzando una macrosaga deprimente en que toda la Tierra es arrasada para con el tiempo renacer de sus cenizas, buena historia pero ya no impactaba, nadie se la tomo en serio, sin ventas mínimas Dc decide cerrar el sello Wildstorm, dejando algunas historias y misterios en el aire luego de casi tres años de historias post-apocalipticas de Wildstorm.
El invierno ha llegado.
Entre 2005-2010, la Dc se ha estancado, sus personajes son palidas sombras de lo que fueron, salvo una que otra chispa de genialidad en una saga o historia corta, pero la gran mayoría de sus series tienen historias olvidables, contradictorias y con un gran sabor a "relleno", Dc no puede capitalizar los conceptos que son lanzadados por escritores excepcionales como Geoff Johnn, Grant Morrison o Brad Meltzer, se logra vender sagas como la verdadera secuela directa de "Crisis" que se llamo "Infinite Crisis" pero su éxito dura un año mas y mayormente solo se refleja en la serie que le siguió "52", Dan Didio prometió una real competencia contra Marvel y cambios para mejor en el Dc Universo, pero la verdad es que el Dc Universo enfrenta un golpe economico y mortal con la publicitada "One Year Later" donde escritores sin respeto de algunos personajes lanzan ideas descabelladas y sin mucho gancho, encontrandose en laberintos argumentales que es mejor olvidar, en medio de ello termina "52", cuyo final NO trae el Multiverso esperado, pero si el concepto de que el Dc Universo esta formado por 52 Tierras Paralelas.
Cuenta Atras a la Extinción.
Dan Didio otra vez promete cambios y ser una competencia de temer, lanzandose una gran precuela a su gran show llamado "Final Crisis" que tendría consecuencias directas a su continuidad y cerraría la trilogia de Crisis, ademas de terminar con todas las Crisis, pero la serie "Countdown to Final Crisis" termina en mala nota, con contradicciones entre la serie y sus crossovers, en fin, se espera a que "Final Crisis" termine la pesadilla y salga algo bueno de ahí, las cosas van de mal en peor, "Final Crisis" vende menos que "Infinite Crisis" se retrasan números, se cambia al dibujante, en el entretiempo la gente se da cuenta de que es mas que confuso, Morrison cede sus notas explicativas para la proxima version hardcover, pero el daño esta hecho, no cerro nada y lo que se cerro fue la parte mas interesante, el uso de los misteriosos "Monitores", las cosas seguian igual y hasta peor, cuando se sabe las mini-series que saldrían de las "consecuencias de Final Crisis" estas parecía llevar estampado en la portada "No comprar", dejándose de lado los mas que interesantes conceptos de "Countdown".
Y Dan Didio grito ¡lobo!, por última vez
Dan Didio ofreció cambios en el Dc Universo (Y van ...) esta vez con la Maxiserie de 52 partes "Trinity" escrito por la superestrella de Marvel, Kurt Busiek y en el arte el artista de Ultimate Spider-Man, Mark Bagley, ambos reclutados del lado Marvel, pero otra vez los compradores les son esquivos, la serie se convierte en un bonito Elseworld sin consecuencias para nada importantes en el Dc Universo, ni es tomado en cuenta por ningun escritor, mas interesantes conceptos se apilan sin usar o sin saber como usarse, ahora varias series cambian de argumentista cada pocos meses, tratando de intercambiarse en colecciones hasta encontrar una simbiosis como la que lograban Joe Quesada y sus editores, las consecuencias son que cada nuevo escritor no toma encuenta lo que hizo el anterior y tampoco cierra las historias anteriores, preocupándose por dar buena impresión en los pocos números que tiene, con la esperanza de quedarse como escritor regular, los fans seremos leales pero no tontos, no me das buenas historias no te doy mi dinero, simple. ¿Y que paso con Dan Didio?, despues de todo fue él quien desentornillo la máquina bien engrasada que Dc tenía, Dan Didio promocionó "Wednesday Comics" un tabloide con tiras de comic de una cara con 12 paginas desplegables que se unirian al final en 12 historias, al completarse los 12 números de la maxi-serie, al estilo de las tiras de los periódicos pero mas grandes, los vendedores no tenian donde colocar semejante tamaño y la serie quedo en anécdota, eso si, estuvieron luminarias en esas paginas. Poco despues Dan Didio antes de prometer otro gran cambio, es cesado de su puesto, la época Dan Didio termina.
Que bonita familia.
Dc a mantenido a los mismo escritores con los que comenzó la década, salvo algunos como Devin Grayson que desaparecieron del panorama (Para mejor, según algunos) y con sangre nueva de las canteras que uso Marvel, los "Comics Independientes", ademas nos traen a J. T. Krul y a Sterling Gates. Pero el mercado no le es favorable a una entidad grande como Dc, ventas que serian exitosas a Editoriales como Dark Horse o IDW y hasta Image, saben a poco a una Editorial como Dc, los jefes piden resultados y se saldan en cambios editoriales en menos de dos años, Geoff Johns recibe el cetro, gran guionista que ha salvado la creatividad de la Dc en mas de una ocacion, pero tambien parte en algunas nefastas historias de la época Didio, pasan los meses y no se ven cambios ni resultados, no hay cambios en las colecciones, colecciones antes vendedoras como "Teen Titans" y "JSA" caen en ventas, "Green Lantern" escrito por Johns es lo unica serie regular dando lucha en los rankings de venta, los Jefes se dan cuenta de que Johns no esta dispuesto a dar los correctivos necesarios, quizas porque no tiene la sangre fria para despedir y arriesgarse en proyectos, Johns sale en menos de un año de un puesto que le quedo grande desde el inicio y que solo brillo durante la saga "The Blackest Night".
Bob Harras, eres nuestra ultima esperanza
Y llegó la última esperanza, haciendo hincapie en "última" en la figura del antiguo Editor en Jefe de la Marvel en tiempos de crisis economica, que venía trabajando en Dc y logró levantar las ventas de la rama de Trades, Bob Harras llega en medio de proyectos que no son suyos como "Brighest Day", el Superman de JMS, el Batman de Morrison y la futura "Flashpoint", una mirada dura a las series da cuenta que ninguna parece darle un espacio a corto plazo para hacer los cambios que quieren los ejecutivos que sostienen la empresa, en un punto extremis se reune con Jim Lee y Dan Didio, Jim Lee ha esta ocupado entre hacer hojas sueltas del "All Star Batman" y su labor diseñando personajes para el juego Online de la Dc Comics, lo que sigue da lugar a conjeturas sobre de quien fue la idea de rebootear "por última vez" el universo Dc, si esos diseños de un juego Online terminaron actulizandose para ese nuevo universo, como sea Geoff Johns es el ultimo en unirse y sobre él y su saga "Flashpoint" cae el destino final del Universo Dc que en una y otra forma habia existido desde 1986 despues de la primera crisis, lamentablemente proyectos en curso son parados, las consecuencias de "Brighest Day" nunca veran la luz, se cambian equipos creativos, se llama a escritores de afuera, alguno de Marvel como Paul Jenkins, a los escritores de la casa se les mueve a personajes que vayan con sus fuerzas y se espera lo mejor.
Adios, no en una explosion multiversal, solo una brisa.
El fuego purificador
Los fans habían probado el Multiverso y ahora no dejarían que se perdiera el concepto de nuevo, se logra mantener la especulación unos años, Dc se jacta hasta el 2001 de tener una continuidad que ha respetado y luchado por mantener, hasta Batman había regresado a respetar su clásica continuidad con unos bien colocados retcons. Y Dc decide intentar una nueva aproximación al concepto, pero aun quedaba el problema del Hypertime suelto por ahí, la editorial busca en sus filas al mejor candidato para cerrar el concepto, y lo encuentra en Jeph Loeb, quien había traido nueva vida a Superman, Dc comienza a especular con un gran cambio en su universo con la saga "Our Worlds at War", en donde todos los heroes se unen contra la amenaza espacial de "Imperiex", lo que sucede es que al final hay un nuevo "Big Bang" gracias a Superman, purificando todo otra vez y dejando el camino libre para un próximo Multiverso con un concepto mas fácil de entender.
Dan Didio, adios toda esperanza.
En el 2002 Dan Didio llega como Vice Presidente a Dc Comics, pero su concepto de superheroe es mas como una version light actualizada de los heroes de su infancia, al no poder tener a esos personajes como los recordaba, comenzó a dar visto bueno a historias que re-escribian, negaban y a completamente desechaban todas las historias que con esfuerzo se logro contar, entre 2002 y 2005 se llego a tal cantidad de auto-negacion de historias que los fans otra vez no sabían que valía y que no, se preguntaban si en lo que gastaron y gastaban valía la pena, los números atrasados bajan su precio, aunque las historias funcionan por el tono clásico en que se basan, las ventas no se mantienen, Superman es el mas grande blanco de toda la confusión generada, seguidos de Supergirl y contagiandose luego Titans, Wonder Woman y finalmente Batman y en medio todo el Dc Universo, el precio por hacer historias "clásicas" pero pisoteando la continuidad que fans habían seguido no era lo correcto, y Marvel se aprovecha de ello y del tino de su Editor en Jefe Joe Quesada de tentar a los compradores con historias buenas, de escritores reconocidos y otros de recien llegados de las lineas independientes, pero con conceptos frescos y novedosos, ademas de una buena promoción a equipos creativos de Guion-Arte, y rematando con conceptos que los fans querían ver en Dc (Multiverso, Tierras Alternas), pero que Dan Didio había cancelado apenas llegó, los llamados "Elseworlds" (Historias en Tierras Alternas), segun Dan Didio eran donde los fans gastaban plata y no en los personajes, así que a partir del 2002 el mercado se comenzó a pasar lentamente a Marvel, quien comienza a emerger de su crisis (Creativa y económica), ya no solo con su Ultimate linea del 2000 si no con todo su universo comenzando con "Spider-Man" y los "X-Men" y terminando con "The Avengers", dando un golpe fuerte a las ventas de la Dc Comics.
El mercado no estaba para experimentos como el que hizo Dan Didio de "desaparecer" historias y contar, aunque con buena intensión, historias mas clásicas, el querer copiar la linea Ultimate de Marvel con el proyecto "All Star" en Dc, no dio frutos, debido a la falta de profesionalismo creativo de los escritores y dibujantes, "All Star Superman" termina 12 numeros en tres años, y "All Star Batman" hasta la fecha sigue sin concluirse, la mala dirección no solo afecta a los Heroes Dc, el Universo Wildstorm (comprado en 1999 por Dc), pasaba de ser rebooteado mas de tres veces y la mayoria en la serie de "The Authortiy" y una en la serie de "Majestic", siendo de nuevo rebooteada con la llegada y partida del Captain Atom de la DC en otra miniserie, y luego rebooteada otra vez para los conceptos que Morrison quiso entregar, quedandose solo en un proyecto de dos numeros de un Wildcats dibujado por un Jim Lee que trataba de salvar su universo pero fallando, esto termina acompañado de una saga iniciada por Morrison y malamente rematada por otros escritores en "The Authority", Jim Lee decide ya no rebootear de nuevo, si no ir a las ultimas consecuencias, comenzando una macrosaga deprimente en que toda la Tierra es arrasada para con el tiempo renacer de sus cenizas, buena historia pero ya no impactaba, nadie se la tomo en serio, sin ventas mínimas Dc decide cerrar el sello Wildstorm, dejando algunas historias y misterios en el aire luego de casi tres años de historias post-apocalipticas de Wildstorm.
El invierno ha llegado.
Entre 2005-2010, la Dc se ha estancado, sus personajes son palidas sombras de lo que fueron, salvo una que otra chispa de genialidad en una saga o historia corta, pero la gran mayoría de sus series tienen historias olvidables, contradictorias y con un gran sabor a "relleno", Dc no puede capitalizar los conceptos que son lanzadados por escritores excepcionales como Geoff Johnn, Grant Morrison o Brad Meltzer, se logra vender sagas como la verdadera secuela directa de "Crisis" que se llamo "Infinite Crisis" pero su éxito dura un año mas y mayormente solo se refleja en la serie que le siguió "52", Dan Didio prometió una real competencia contra Marvel y cambios para mejor en el Dc Universo, pero la verdad es que el Dc Universo enfrenta un golpe economico y mortal con la publicitada "One Year Later" donde escritores sin respeto de algunos personajes lanzan ideas descabelladas y sin mucho gancho, encontrandose en laberintos argumentales que es mejor olvidar, en medio de ello termina "52", cuyo final NO trae el Multiverso esperado, pero si el concepto de que el Dc Universo esta formado por 52 Tierras Paralelas.
Cuenta Atras a la Extinción.
Dan Didio otra vez promete cambios y ser una competencia de temer, lanzandose una gran precuela a su gran show llamado "Final Crisis" que tendría consecuencias directas a su continuidad y cerraría la trilogia de Crisis, ademas de terminar con todas las Crisis, pero la serie "Countdown to Final Crisis" termina en mala nota, con contradicciones entre la serie y sus crossovers, en fin, se espera a que "Final Crisis" termine la pesadilla y salga algo bueno de ahí, las cosas van de mal en peor, "Final Crisis" vende menos que "Infinite Crisis" se retrasan números, se cambia al dibujante, en el entretiempo la gente se da cuenta de que es mas que confuso, Morrison cede sus notas explicativas para la proxima version hardcover, pero el daño esta hecho, no cerro nada y lo que se cerro fue la parte mas interesante, el uso de los misteriosos "Monitores", las cosas seguian igual y hasta peor, cuando se sabe las mini-series que saldrían de las "consecuencias de Final Crisis" estas parecía llevar estampado en la portada "No comprar", dejándose de lado los mas que interesantes conceptos de "Countdown".
Dan Didio ofreció cambios en el Dc Universo (Y van ...) esta vez con la Maxiserie de 52 partes "Trinity" escrito por la superestrella de Marvel, Kurt Busiek y en el arte el artista de Ultimate Spider-Man, Mark Bagley, ambos reclutados del lado Marvel, pero otra vez los compradores les son esquivos, la serie se convierte en un bonito Elseworld sin consecuencias para nada importantes en el Dc Universo, ni es tomado en cuenta por ningun escritor, mas interesantes conceptos se apilan sin usar o sin saber como usarse, ahora varias series cambian de argumentista cada pocos meses, tratando de intercambiarse en colecciones hasta encontrar una simbiosis como la que lograban Joe Quesada y sus editores, las consecuencias son que cada nuevo escritor no toma encuenta lo que hizo el anterior y tampoco cierra las historias anteriores, preocupándose por dar buena impresión en los pocos números que tiene, con la esperanza de quedarse como escritor regular, los fans seremos leales pero no tontos, no me das buenas historias no te doy mi dinero, simple. ¿Y que paso con Dan Didio?, despues de todo fue él quien desentornillo la máquina bien engrasada que Dc tenía, Dan Didio promocionó "Wednesday Comics" un tabloide con tiras de comic de una cara con 12 paginas desplegables que se unirian al final en 12 historias, al completarse los 12 números de la maxi-serie, al estilo de las tiras de los periódicos pero mas grandes, los vendedores no tenian donde colocar semejante tamaño y la serie quedo en anécdota, eso si, estuvieron luminarias en esas paginas. Poco despues Dan Didio antes de prometer otro gran cambio, es cesado de su puesto, la época Dan Didio termina.
Dc a mantenido a los mismo escritores con los que comenzó la década, salvo algunos como Devin Grayson que desaparecieron del panorama (Para mejor, según algunos) y con sangre nueva de las canteras que uso Marvel, los "Comics Independientes", ademas nos traen a J. T. Krul y a Sterling Gates. Pero el mercado no le es favorable a una entidad grande como Dc, ventas que serian exitosas a Editoriales como Dark Horse o IDW y hasta Image, saben a poco a una Editorial como Dc, los jefes piden resultados y se saldan en cambios editoriales en menos de dos años, Geoff Johns recibe el cetro, gran guionista que ha salvado la creatividad de la Dc en mas de una ocacion, pero tambien parte en algunas nefastas historias de la época Didio, pasan los meses y no se ven cambios ni resultados, no hay cambios en las colecciones, colecciones antes vendedoras como "Teen Titans" y "JSA" caen en ventas, "Green Lantern" escrito por Johns es lo unica serie regular dando lucha en los rankings de venta, los Jefes se dan cuenta de que Johns no esta dispuesto a dar los correctivos necesarios, quizas porque no tiene la sangre fria para despedir y arriesgarse en proyectos, Johns sale en menos de un año de un puesto que le quedo grande desde el inicio y que solo brillo durante la saga "The Blackest Night".
Bob Harras, eres nuestra ultima esperanza
Y llegó la última esperanza, haciendo hincapie en "última" en la figura del antiguo Editor en Jefe de la Marvel en tiempos de crisis economica, que venía trabajando en Dc y logró levantar las ventas de la rama de Trades, Bob Harras llega en medio de proyectos que no son suyos como "Brighest Day", el Superman de JMS, el Batman de Morrison y la futura "Flashpoint", una mirada dura a las series da cuenta que ninguna parece darle un espacio a corto plazo para hacer los cambios que quieren los ejecutivos que sostienen la empresa, en un punto extremis se reune con Jim Lee y Dan Didio, Jim Lee ha esta ocupado entre hacer hojas sueltas del "All Star Batman" y su labor diseñando personajes para el juego Online de la Dc Comics, lo que sigue da lugar a conjeturas sobre de quien fue la idea de rebootear "por última vez" el universo Dc, si esos diseños de un juego Online terminaron actulizandose para ese nuevo universo, como sea Geoff Johns es el ultimo en unirse y sobre él y su saga "Flashpoint" cae el destino final del Universo Dc que en una y otra forma habia existido desde 1986 despues de la primera crisis, lamentablemente proyectos en curso son parados, las consecuencias de "Brighest Day" nunca veran la luz, se cambian equipos creativos, se llama a escritores de afuera, alguno de Marvel como Paul Jenkins, a los escritores de la casa se les mueve a personajes que vayan con sus fuerzas y se espera lo mejor.
Adios, no en una explosion multiversal, solo una brisa.
Bob Harras al principio en un tono enigmático, afirma grandes cambios al Dc Universo despues de "Flashpoint" y luego los cambios son confirmados debido a los Previews que necesitan los vendedores para ordenar sus productos de venta, al principio hay muchas malas vibras, aun con las garantias de escritores como Geoff Johns y Grant Morrison en personajes emblematicos, pasan los meses y llega el fatídico "Flashpoint #5", Flash, el emblematico iniciador de la Silver Age, el heroe sacrificado de la primera Crisis y heroe resucitado en su última Crisis, en un momento con mas shock que drama, decide seguir el consejo de una misteriosa voz y "fusiona" tres realidades en una nueva que nunca existió, asi El Dc Universo Post-Crisis, El Universo Wildstorm y el Universo Flashpoint son empalmados en uno solo, el nuevo y renacido "DcNu" (Dc New Universe), antes de eso, todas las numeraciones y series clásicas son cerradas.
Lo que sigue solo el tiempo, la historia y los fans lo decidirá.
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